def yasuharu519(self):

日々の妄想

2015-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Cocos2d-x Talks #3 に参加してきたよ〜って記事

今話題で先進気鋭のゲームエンジンCocos2d-xの勉強会があるということで、参加してきた。Cocos2d-x Talks #3 場所はサイバードさんのTHEATRE CYBIRD。場所がおしゃで綺麗でした(写真撮るの忘れた) ここでCocos2d-xとは、 Cocos2d-xは、オープンソースのゲー…

OpenGLことはじめ

仕事でゲームを作っていることもあり、もう少し低レイヤの知識も付けたいと前々から思っていたこともあり、いまさらながらOpenGLの勉強をはじめてみた。 OpenGL自体は描画APIで、ウィンドウの管理やマウスイベントの管理などは行ってくれず、 自分たちでよし…

c++11のthreadを使って非同期実行を試してみる

C++でInstagram APIを使ったクライアントを作ってみる - def yasuharu519(self): という記事では、Instagram API を使って、 Json データを取得し、画像の保存まで行うクライアント作成を行いました。 ただ、ここで書いたコードではすべて1スレッドで動いて…